Wiki de Far Cry 7
Sigue el próximo juego de Far Cry a través de los anuncios verificados de Ubisoft, noticias de lanzamiento, tráileres, plataformas, ambientación, detalles de la historia y rumores claramente etiquetados.
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Far Cry 7 Trackers
Todo lo que necesitas para seguir el próximo juego de Far Cry: noticias de lanzamiento, tráilers, plataformas, historia, escenario, jugabilidad, multijugador y actualizaciones de desarrollo.
Release Date Tracker
Estado oficial, ventana de lanzamiento, retrasos y declaraciones de Ubisoft
Trailer & Reveal
Tráilers oficiales, jugabilidad, capturas de pantalla y noticias de eventos
Plataformas y requisitos
Consolas, especificaciones de PC, tiendas y acceso por suscripción
Story & Characters
La familia Beckett, los Hijos de la Verdad y los roles de la campaña
Setting & Open World
Estructura del mapa, refugios seguros, desplazamiento y exploración
Gameplay & Timer
El reloj de campaña de 72 horas, rescates e interrogatorios
Multijugador y Maverick
Informes del cooperativo y el juego independiente Project Maverick
Engine & News
Transición a Snowdrop, estudios y últimas actualizaciones
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
Far Cry 7 en Summer Game Fest: Predicciones y Rumores de la Presentación de 2026
Explora los últimos rumores de Far Cry 7 en el Summer Game Fest, incluyendo detalles de Project Blackbird, mecánicas de supervivencia y el calendario previsto de presentación en 2026.
Animales de Far Cry 7: Mecánicas de Vida Silvestre Especuladas y Clasificaciones por Niveles
Explora la evolución de los animales de Far Cry 7, analizando sistemas de niveles mutados, bestias legendarias y mecánicas de caza basadas en la historia de la serie.
Desarrollo de Far Cry 7: Rastreador de Filtraciones y Estado de Producción
Sigue las últimas actualizaciones del desarrollo de Far Cry 7, las filtraciones de la ambientación en Alaska, el cambio al motor Snowdrop y los informes del estado de producción activa para 2026.
Far Cry 7 Mads Mikkelsen: Rumores sobre el casting del villano y los favoritos
Explora los muy esperados rumores de casting de Mads Mikkelsen para Far Cry 7, las posibles estructuras de los villanos y los favoritos de la comunidad para el próximo antagonista.
Límite de tiempo de Far Cry 7: Mecánicas de 24 horas y guía de supervivencia
Domina el límite de tiempo de Far Cry 7 con nuestra guía sobre el reloj en tiempo real de 24 horas, las misiones de rescate familiar y las estrategias de refugios para 2026.
Far Cry 7 Jason Brody: Análisis del Lore y Teorías Narrativas
Explora el posible regreso de Jason Brody en Far Cry 7. Analizamos sus destinos canónicos, su transformación psicológica y las teorías sobre la secuela.
Far Cry 7 Sons of Truth: Mecánicas de Juego y Filtraciones de la Historia
Explora las últimas filtraciones de Far Cry 7 Sons of Truth, incluyendo la mecánica del reloj en tiempo real, la narrativa centrada en la familia y los cambios sistémicos del mundo.
Far Cry 7 Extraction Shooter: Nuevas filtraciones y mecánicas explicadas
Explora el filtrado modo extraction shooter de Far Cry 7, la actualización al motor Snowdrop, el temporizador de 72 horas y las mecánicas de supervivencia que llegarán en 2027.
Far Cry 7 Lee Jung-jae: Rumores sobre el Villano y Análisis de la Ambientación
Explora los detalles filtrados sobre los rumores de Lee Jung-jae en Far Cry 7, la posible ambientación en Corea y los cambios en la estructura de juego.
Fondo de pantalla de Far Cry 7: Guía de arte oficial y visuales filtrados
Explora la última colección de fondos de pantalla de Far Cry 7, que incluye arte conceptual filtrado, visuales del motor Snowdrop y actualizaciones de desarrollo de Project Blackbird.
Filtraciones de Far Cry 7: Fecha de Lanzamiento de Project Blackbird y Detalles de la Historia
Explora las últimas filtraciones de Far Cry 7 sobre Project Blackbird, la mecánica del temporizador de 72 horas, detalles de la historia y la ventana de lanzamiento para 2026.
Editor de mapas de Far Cry 7: Nuevas funciones y guía creativa
Explora las nuevas herramientas del editor de mapas de Far Cry 7, que incluyen el modo supervivencia, la publicación multiplataforma y presupuestos de IA ampliados para los creadores en 2026.
Far Cry 7 Release Date and Latest Development Updates
Ubisoft ha confirmado que hay dos proyectos de Far Cry en desarrollo. Aún no se han publicado un título definitivo, una fecha de lanzamiento ni una presentación dedicada para el próximo juego principal.
Dos proyectos de Far Cry entran en desarrollo
Los informes identificaron un nuevo juego principal de Far Cry y un proyecto multijugador independiente centrado en la extracción. El proyecto principal pasó a conocerse como Project Blackbird, mientras que el multijugador usó el nombre en clave Project Maverick.
El objetivo de desarrollo se traslada a 2026
Se informó que Project Blackbird y Project Maverick pasaron de un objetivo interno para 2025 a 2026, mientras Ubisoft trabajaba en cambios importantes en la fórmula de la serie.
Más desarrolladores se trasladan a Project Blackbird
Ubisoft transfirió desarrolladores del equipo reiniciado de Project Maverick a Project Blackbird. Las pruebas de juego habían comenzado, y el desarrollo continúa hacia un lanzamiento en 2026.
Ubisoft confirma dos proyectos de Far Cry
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, declaró que la compañía tenía dos proyectos prometedores de Far Cry en desarrollo bajo la recién estructurada organización Vantage Studios.
La fecha de lanzamiento no ha sido publicada
Ubisoft no ha publicado una página de producto dedicada a Far Cry 7, ni el título final, la fecha de lanzamiento, el listado de preventa o una ventana de lanzamiento oficial.
Seguimiento de tráiler, gameplay y capturas de pantalla de Far Cry 7
Este rastreador cubre el tráiler de anuncio oficial, presentaciones de gameplay, capturas de pantalla, apariciones en eventos y actualizaciones de los desarrolladores para el próximo juego de Far Cry. Los videos que utilizan metraje hecho por fans, clips editados de Far Cry o tráileres conceptuales no forman parte de la campaña de revelación oficial de Ubisoft.
Tráiler oficial de anuncio
Pendiente
Ubisoft no ha subido ningún tráiler de anuncio que lleve el nombre de Far Cry 7 o el nombre en clave Project Blackbird.
Watch / OpenRevelación oficial de gameplay
Pendiente
No se ha publicado ninguna demostración oficial de gameplay, recorrido de los desarrolladores ni presentación jugable.
Watch / OpenCapturas de pantalla oficiales y Key Art
Pendiente
Ubisoft no ha publicado capturas de pantalla, arte de portada, renders de personajes ni un logotipo oficial de Far Cry 7.
Watch / OpenConfirmados dos proyectos de Far Cry
2026-02-20
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que dos proyectos prometedores de Far Cry estaban en desarrollo, sin revelar sus nombres finales ni mostrar metraje.
Watch / OpenPlataformas, requisitos de PC y disponibilidad en tiendas de Far Cry 7
Project Blackbird se está desarrollando como el próximo proyecto principal de Far Cry y se ha asociado con el motor Snowdrop de Ubisoft. No se han detallado los requisitos de hardware oficiales, las ediciones de consola, las tiendas virtuales, los modos de rendimiento, las funciones de juego cruzado ni la disponibilidad de suscripciones.
| Platform | Availability | System Requirements | Details |
|---|---|---|---|
| PC con Windows | No anunciado | No se han publicado las especificaciones mínimas y recomendadas | La CPU, la GPU, la memoria, el almacenamiento, el sistema operativo, la versión de DirectX, el soporte para trazado de rayos y las opciones de escalado de imagen siguen sin especificarse. |
| PlayStation 5 | No anunciado | No se aplican las especificaciones de consola | No se ha publicado ninguna página de PlayStation Store, modo de rendimiento, objetivo de resolución, mejoras para PS5 Pro o lista de funciones de DualSense. |
| Xbox Series X|S | No anunciado | No se aplican las especificaciones de consola | No se ha publicado ninguna página de Xbox Store, objetivo de rendimiento, información de Smart Delivery o soporte para Xbox Play Anywhere. |
| PlayStation 4 y Xbox One | No anunciado | No se aplican las especificaciones de consola | Ubisoft no ha listado versiones para consolas de la generación anterior. |
| Plataformas de Nintendo | No anunciado | No se aplican las especificaciones de consola | No se ha publicado ninguna edición de Nintendo, versión en la nube o listado en Nintendo eShop. |
| Ubisoft+ y otras suscripciones | No anunciado | No se han publicado los detalles de las suscripciones | Ubisoft no ha anunciado el acceso a Ubisoft+, la disponibilidad en Xbox Game Pass, la disponibilidad en PlayStation Plus o el soporte para transmisión en la nube. |
| Motor de juego | Snowdrop | No se han publicado los objetivos técnicos finales | Los informes de desarrollo identifican a Snowdrop como el motor que reemplazará a la tecnología Dunia utilizada por los juegos principales recientes de Far Cry. |
Historia, personajes y Sons of Truth de Far Cry 7
Según los informes, la campaña sigue a una familia adinerada que es el objetivo de los Sons of Truth. Su estructura de rescate no lineal permite que las misiones y los destinos de los personajes cambien durante la campaña.
El personaje del jugador
El protagonista es un miembro de una familia adinerada cuyos parientes han sido secuestrados. El objetivo central es localizar y rescatar a los miembros restantes de la familia antes de que expire el temporizador de la campaña.
La familia secuestrada
Los miembros de la familia pueden ser rescatados en diferentes órdenes durante la campaña no lineal. Su supervivencia afecta a la historia, y rescatar a todos los miembros de la familia está ligado a completar la campaña por completo.
Sons of Truth
Sons of Truth es la organización responsable del secuestro de la familia del protagonista. El objetivo general de la campaña se centra en encontrar a los cautivos y acabar con el grupo.
Objetivos de interrogatorio
Los enemigos pueden ser interrogados para obtener información sobre los miembros de la familia desaparecidos. Los resultados del interrogatorio varían porque los objetivos pueden proporcionar información, permanecer en silencio, dar direcciones falsas o escapar.
Temporizador de la campaña
La campaña de rescate ha sido descrita con una duración de 72 horas dentro del juego, lo que equivale a aproximadamente 24 horas en tiempo real. Entrar a un refugio pausa el temporizador mientras el jugador se prepara para la siguiente operación.
Villano principal
No se ha nombrado a ningún líder individual ni villano principal. Sons of Truth sigue siendo el antagonista central identificado en los detalles actuales de la historia.
Cillian Murphy
La fuente detrás de las imágenes que desataron la especulación sobre el reparto afirmó que la imagen de Cillian Murphy no significaba que el actor fuera a aparecer en Far Cry 7.
Mapa, ambientación y estructura del mundo abierto de Far Cry 7
Project Blackbird se está diseñando como una campaña de mundo abierto no lineal centrada en rescatar a los miembros de la familia Beckett. Ubisoft no ha publicado el país, la región ni el nombre del mapa definitivos, mientras que la naturaleza salvaje de Alaska descrita en la cobertura anterior pertenece al juego multijugador independiente Project Maverick.
La campaña principal sigue a una familia adinerada secuestrada por una secta conspirativa relacionada con experimentos alucinógenos.
- La historia jugable se centra en los miembros de la familia Beckett.
- El grupo opositor ha sido descrito como una secta conspirativa.
- Las actividades de la secta incluyen experimentos con alucinógenos, animales y niños.
- Ubisoft no ha revelado un nombre de mapa oficial, país o diseño completo del mundo.
Temporizador de juego, rescates e interrogatorios de Far Cry 7
La campaña está estructurada en torno a rescatar a la familia Beckett antes de que se agote el tiempo. Los jugadores pueden elegir a qué objetivos de rescate ir a buscar, pausar el reloj en los refugios e interrogar a los enemigos para localizar a los miembros de la familia desaparecidos.
Límite de tiempo de la campaña
La campaña de rescate completa se desarrolla a lo largo de una cuenta regresiva de 72 horas dentro del juego.
Player impact: Los jugadores deben equilibrar la exploración, el combate, los interrogatorios y los objetivos de rescate con el tiempo restante.
Duración en tiempo real
El reloj de 72 horas del juego equivale a aproximadamente 24 horas de tiempo de juego real.
Player impact: El tiempo sigue corriendo mientras el jugador se encuentra fuera de los refugios protegidos.
Pantalla del reloj de pulsera
El tiempo restante está representado por un reloj que lleva el personaje del jugador.
Player impact: Los jugadores pueden seguir el reloj de la campaña directamente mientras se mueven por el mundo.
Pausa en refugios
Entrar en un refugio detiene la cuenta regresiva hasta que el jugador regresa al mundo activo.
Player impact: Los refugios brindan oportunidades para planificar la siguiente ruta de rescate sin perder tiempo de la campaña.
Objetivos no lineales
Los familiares secuestrados no tienen que ser rescatados en una secuencia fija.
Player impact: Los jugadores pueden priorizar objetivos según la ubicación, la información disponible y el tiempo restante.
Resultados familiares
Los familiares pueden sobrevivir o perecer dependiendo del progreso y las elecciones del jugador.
Player impact: Los rescates fallidos alteran el desenlace de la campaña e impiden un rescate familiar completo.
Respuestas de los interrogatorios
Los enemigos interrogados pueden proporcionar información útil, dar respuestas falsas, negarse a cooperar o escapar.
Player impact: Los jugadores deben decidir si la información es útil antes de gastar el tiempo limitado siguiendo una pista.
Objetivo de completado total
El progreso completo de la campaña requiere que cada familiar secuestrado sea recuperado a salvo.
Player impact: Una ruta eficiente y los interrogatorios exitosos son fundamentales para alcanzar el final completo.
Far Cry 7: Multijugador, cooperativo y Project Maverick
Los dos proyectos de Far Cry se originaron a partir de una producción compartida llamada Talisker antes de convertirse en juegos independientes. Blackbird se centra en la campaña de rescate familiar por tiempo, mientras que Maverick se ha desarrollado en torno a la extracción, la supervivencia, la competición entre jugadores y el juego en equipo.
| Feature | Project Blackbird | Project Maverick |
|---|---|---|
| Rol del proyecto | El próximo juego principal de Far Cry y el proyecto comúnmente conocido como Far Cry 7. | Un juego de Far Cry independiente centrado en el multijugador. |
| Experiencia principal | Una campaña de mundo abierto no lineal sobre el rescate de la familia Beckett secuestrada. | Un shooter de supervivencia basado en la extracción, diseñado para entrar en una región peligrosa, recolectar recursos y escapar a salvo. |
| Ambientación | No se ha nombrado públicamente una ubicación final para el mapa. | Una naturaleza ficticia de Alaska con clima severo, animales salvajes, soldados de la IA y jugadores rivales. |
| Estructura multijugador | El esquema de juego actual se centra en la campaña de rescate principal. | Los diseños anteriores admitían el juego en solitario y sesiones en equipo donde los compañeros compartían un escondite y el botín almacenado. |
| Objetivo principal | Rescatar a los familiares antes de que expire el temporizador de 72 horas del juego. | Reunir equipo, completar contratos, sobrevivir a encuentros y realizar la extracción con los recursos recolectados. |
| Muerte y progreso | Las pérdidas familiares y los rescates fallidos afectan la historia de la campaña. | El diseño de extracción anterior eliminaba el equipo llevado, las ventajas y los niveles tras la muerte, mientras conservaba los objetos almacenados en el escondite. |
| Sistemas compartidos | Utiliza esprint táctico, deslizamiento, salto de obstáculos, saqueo ampliado y gestión de inventario. | Utiliza sistemas relacionados de movimiento, saqueo, supervivencia, inventario y recolección de recursos. |
| Dirección de desarrollo | Las pruebas de juego comenzaron mientras se transfería personal adicional para mantener el proyecto principal avanzando. | Regresó a la fase de prototipado tras un reinicio interno y continuó como uno de los dos proyectos de Far Cry de Ubisoft. |
| Estrategia multijugador de Ubisoft | Parte de una línea de desarrollo más amplia de Far Cry gestionada dentro de la estructura de desarrollo de grandes franquicias de Ubisoft. | Respalda el objetivo declarado de Ubisoft de hacer que el multijugador sea una parte más destacada del futuro a largo plazo de Far Cry. |
Desarrollo de Far Cry 7, motor Snowdrop y últimas actualizaciones
Project Blackbird está liderado por Ubisoft Montreal con el apoyo de varios estudios de Ubisoft. El desarrollo ha incluido el abandono del motor Dunia, sistemas de movimiento e inventario rediseñados, cambios en el calendario interno y la transferencia de recursos desde Project Maverick.
26 de enero de 2023
Blackbird y Maverick surgen como proyectos independientes
El próximo juego principal de Far Cry pasó a ser conocido como Project Blackbird, mientras que el proyecto multijugador independiente se convirtió en Project Maverick. Ambos surgieron de una producción compartida anterior llamada Talisker.
27 de septiembre de 2023
Detalles del motor Snowdrop y los sistemas de la campaña
La información de desarrollo vinculó a Blackbird con Ubisoft Montreal y el motor Snowdrop. La misma actualización esbozó el temporizador de 72 horas dentro del juego, las pausas en refugios, los rescates no lineales y el sistema de interrogatorios.
16 de diciembre de 2024
Renovación del movimiento y del inventario
Se describió que Blackbird y Maverick se alejaban de la fórmula tradicional de Far Cry con esprint táctico, deslizamiento, salto de obstáculos, saqueo actualizado y sistemas de inventario ampliados.
16 de diciembre de 2024
El calendario interno se traslada más allá de 2025
Los objetivos de desarrollo para ambos proyectos se desplazaron de 2025 a 2026 a medida que Ubisoft abordaba la complejidad de la producción.
4 de marzo de 2025
El reinicio de Maverick envía recursos a Blackbird
Project Maverick regresó a la fase de prototipado, mientras que los desarrolladores de su equipo técnico y de Ubisoft Berlin fueron reasignados a Blackbird.
4 de marzo de 2025
Pruebas de juego de Blackbird en curso
Project Blackbird entró en fase de pruebas de juego con sus sistemas de juego y movimiento rediseñados. Los equipos de apoyo incluyeron a Ubisoft Montreal, Ubisoft Berlin, Ubisoft Annecy, Red Storm y el grupo técnico de Talisker.
11 de septiembre de 2025
Ubisoft amplía la dirección multijugador de Far Cry
El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, declaró que el multijugador se convertiría en una parte más destacada de Far Cry para que los jugadores pudieran mantener el interés durante períodos más largos.
13 de noviembre de 2025
La familia Beckett y el temporizador permanecen en los materiales de desarrollo
Los materiales de desarrollo vinculados al proyecto continuaron haciendo referencia a la familia Beckett y al temporizador de rescate de 24 horas reales.
20 de febrero de 2026
Ubisoft confirma dos proyectos de Far Cry
Yves Guillemot confirmó que Ubisoft tenía dos proyectos de Far Cry en desarrollo. Project Blackbird seguía siendo el título principal, mientras que Maverick continuaba como el proyecto centrado en el multijugador.
Julio de 2026
Estado actual del desarrollo público
Ubisoft continúa listando dos proyectos de Far Cry en desarrollo, mientras que los títulos definitivos, fechas de lanzamiento, plataformas, tráileres y especificaciones completas de juego siguen sin publicarse.