Wiki Far Cry 7
Suivez le prochain jeu Far Cry à travers les annonces vérifiées d'Ubisoft, les actualités sur la sortie, les bandes-annonces, les plateformes, l'univers, les détails de l'histoire et les rumeurs clairement identifiées.
Unofficial news video — not an official Far Cry 7 trailer.
Far Cry 7 Suivis
Tout ce dont vous avez besoin pour suivre le prochain jeu Far Cry — actualités de sortie, bandes-annonces, plateformes, histoire, cadre, gameplay, multijoueur et mises à jour de développement.
Suivi de la date de sortie
Statut officiel, fenêtre de sortie, retards et déclarations d'Ubisoft
Bande-annonce et révélation
Bandes-annonces officielles, gameplay, captures d'écran et actualités des présentations
Plateformes et configurations requises
Consoles, configurations PC, boutiques en ligne et accès par abonnement
Histoire et personnages
La famille Beckett, les Sons of Truth et les rôles de la campagne
Cadre et monde ouvert
Structure de la carte, refuges, déplacements et exploration
Gameplay et chronomètre
Le chronomètre de campagne de 72 heures, les sauvetages et les interrogatoires
Multijoueur et Maverick
Rapports sur la coop et le jeu distinct Project Maverick
Moteur et actualités
Transition vers Snowdrop, studios et dernières mises à jour
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
Animaux de Far Cry 7 : Mécaniques de la faune spéculées et classements par paliers
Explorez l'évolution des animaux de Far Cry 7, en analysant les systèmes de paliers mutants, les bêtes légendaires et les mécaniques de chasse basées sur l'histoire de la série.
Far Cry 7 au Summer Game Fest : Prédictions et rumeurs sur l'annonce en 2026
Découvrez les dernières rumeurs sur Far Cry 7 au Summer Game Fest, incluant des détails sur le Projet Blackbird, les mécaniques de survie et le calendrier de révélation prévu pour 2026.
Développement de Far Cry 7 : Suivi des fuites et état de la production
Suivez les dernières mises à jour du développement de Far Cry 7, les fuites sur le cadre en Alaska, le passage au moteur Snowdrop et les rapports d'état de production active pour 2026.
Far Cry 7 Sons of Truth : Mécaniques de Gameplay et Fuites sur l'Histoire
Explorez les dernières fuites de Far Cry 7 Sons of Truth, incluant la mécanique du compte à rebours, le récit centré sur la famille et les changements systémiques du monde.
Far Cry 7 Extraction Shooter : Nouvelles Fuites et Mécaniques Expliquées
Explorez le mode extraction shooter fuité de Far Cry 7, la mise à niveau vers le moteur Snowdrop, le minuteur de 72 heures et les mécaniques de survie prévues pour 2027.
Far Cry 7 Jason Brody : Analyse du Lore & Théories Narratives
Explorez le retour potentiel de Jason Brody dans Far Cry 7. Nous analysons ses destins canoniques, sa transformation psychologique et les théories sur la suite.
Far Cry 7 Lee Jung Jae : Analyse du méchant présumé et du cadre
Explorez les détails fuités concernant les rumeurs de Lee Jung Jae dans Far Cry 7, le cadre potentiel en Corée et les changements de structure du gameplay.
Limite de temps de Far Cry 7 : Mécaniques de 24 heures & Guide de survie
Maîtrisez la limite de temps de Far Cry 7 grâce à notre guide sur l'horloge en temps réel de 24 heures, les missions de sauvetage familial et les stratégies de planques pour 2026.
Far Cry 7 Mads Mikkelsen : Rumeurs de casting du méchant & favoris
Découvrez les rumeurs très attendues sur le casting de Mads Mikkelsen dans Far Cry 7, les structures potentielles du méchant et les favoris de la communauté pour le prochain antagoniste.
Timer Far Cry 7 : Guide du mécanisme des 72 heures et de la campagne non linéaire
Maîtrisez le système de timer de Far Cry 7. Découvrez comment l'horloge de 72 heures en jeu influence le sauvetage de la famille Beckett, la progression et la stratégie des planques.
Far Cry 7 : tout ce que l'on sait sur la date de sortie, l'histoire et les fuites de gameplay
Découvrez tout ce que nous savons sur Far Cry 7, y compris la rumeur du chrono de 72 heures, l'histoire de la famille Beckett, le passage au moteur Snowdrop et le Projet Maverick.
Far Cry 7 Confirmé : Date de Sortie en 2026 & Guide de Gameplay
Suivez les actualités sur la sortie de Far Cry 7, les fuites du Project Blackbird, la mécanique du minuteur de 72 heures, les détails de l'histoire et les mises à jour de développement vérifiées d'Ubisoft pour 2026.
Date de sortie de Far Cry 7 et dernières mises à jour de développement
Ubisoft a confirmé que deux projets Far Cry sont en développement. Un titre définitif, une date de sortie et une présentation dédiée pour le prochain jeu principal n'ont pas encore été publiés.
Deux projets Far Cry entrent en développement
Des rapports ont identifié un nouveau jeu principal Far Cry et un projet multijoueur distinct axé sur l'extraction. Le projet principal est devenu connu sous le nom de Project Blackbird, tandis que le projet multijoueur utilisait le nom de code Project Maverick.
L'objectif de développement passe à 2026
Project Blackbird et Project Maverick seraient passés d'un objectif interne de 2025 à 2026, alors qu'Ubisoft travaillait sur des changements majeurs de la formule de la série.
Davantage de développeurs transférés vers Project Blackbird
Ubisoft a transféré des développeurs de l'équipe redémarrée de Project Maverick vers Project Blackbird. Les playtests avaient commencé, le développement se poursuivant en vue d'un lancement en 2026.
Ubisoft confirme deux projets Far Cry
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que l'entreprise avait deux projets Far Cry prometteurs en développement sous la structure nouvellement organisée de Vantage Studios.
La date de sortie n'a pas été publiée
Ubisoft n'a pas publié de page produit dédiée à Far Cry 7, de titre définitif, de date de lancement, d'offre de précommande ou de fenêtre de sortie officielle.
Suivi des bandes-annonces, du gameplay et des captures d'écran de Far Cry 7
Ce suivi couvre la bande-annonce d'annonce officielle, la présentation du gameplay, les captures d'écran, les apparitions lors d'événements et les mises à jour des développeurs pour le prochain jeu Far Cry. Les vidéos utilisant des séquences créées par des fans, des extraits modifiés de Far Cry ou des bandes-annonces conceptuelles ne font pas partie de la campagne de révélation officielle d'Ubisoft.
Bande-annonce d'annonce officielle
En attente
Ubisoft n'a pas mis en ligne de bande-annonce d'annonce portant le nom de Far Cry 7 ou le nom de code Project Blackbird.
Watch / OpenRévélation officielle du gameplay
En attente
Aucune démonstration officielle du gameplay, présentation détaillée par les développeurs ou présentation jouable n'a été publiée.
Watch / OpenCaptures d'écran et illustrations officielles
En attente
Ubisoft n'a pas publié de captures d'écran, d'illustrations de couverture, de rendus de personnages ou de logo officiel pour Far Cry 7.
Watch / OpenDeux projets Far Cry confirmés
2026-02-20
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmé que deux projets Far Cry prometteurs étaient en développement, sans révéler leurs noms définitifs ni montrer d'images.
Watch / OpenPlateformes, configurations PC requises et disponibilité en magasin de Far Cry 7
Project Blackbird est en cours de développement en tant que prochain projet principal de Far Cry et a été associé au moteur Snowdrop d'Ubisoft. Les configurations matérielles officielles, les éditions consoles, les boutiques en ligne, les modes de performance, les fonctionnalités cross-play et la disponibilité des abonnements n'ont pas été répertoriés.
| Platform | Availability | System Requirements | Details |
|---|---|---|---|
| PC Windows | Non annoncé | Les configurations minimale et recommandée n'ont pas été publiées | Le CPU, le GPU, la mémoire, le stockage, le système d'exploitation, la version de DirectX, la prise en charge du ray tracing et les options d'upscaling restent non répertoriés. |
| PlayStation 5 | Non annoncé | Les spécifications de la console ne s'appliquent pas | Aucune page du PlayStation Store, mode de performance, cible de résolution, amélioration PS5 Pro ou liste des fonctionnalités DualSense n'a été publiée. |
| Xbox Series X|S | Non annoncé | Les spécifications de la console ne s'appliquent pas | Aucune page du Xbox Store, cible de performance, information sur le Smart Delivery ou prise en charge du Xbox Play Anywhere n'a été publiée. |
| PlayStation 4 et Xbox One | Non annoncé | Les spécifications de la console ne s'appliquent pas | Ubisoft n'a pas répertorié de versions pour les consoles de génération précédente. |
| Plateformes Nintendo | Non annoncé | Les spécifications de la console ne s'appliquent pas | Aucune édition Nintendo, version cloud ou inscription sur le Nintendo eShop n'a été publiée. |
| Ubisoft+ et autres abonnements | Non annoncé | Les détails de l'abonnement n'ont pas été publiés | Ubisoft n'a pas annoncé d'accès à Ubisoft+, de disponibilité sur le Xbox Game Pass, de disponibilité sur le PlayStation Plus ou de prise en charge du streaming dans le cloud. |
| Moteur de jeu | Snowdrop | Les objectifs techniques finaux n'ont pas été publiés | Les rapports de développement identifient Snowdrop comme le moteur remplaçant la technologie Dunia utilisée par les récents jeux principaux de Far Cry. |
Histoire, personnages et Sons of Truth de Far Cry 7
La campagne annoncée suit une famille aisée prise pour cible par les Sons of Truth. Sa structure de sauvetage non linéaire permet de modifier les missions et le destin des personnages au cours de la campagne.
Le personnage joueur
Le protagoniste est un membre d'une famille aisée dont les proches ont été enlevés. L'objectif central est de localiser et de secourir les membres restants de la famille avant l'expiration du chronomètre de la campagne.
La famille enlevée
Les membres de la famille peuvent être secourus dans différents ordres au cours de la campagne non linéaire. Leur survie affecte l'histoire, et le sauvetage de chaque membre de la famille est lié à la complétion totale de la campagne.
Sons of Truth
Les Sons of Truth est l'organisation responsable de l'enlèvement de la famille du protagoniste. L'objectif plus large de la campagne est de retrouver les captifs et de démanteler le groupe.
Cibles d'interrogatoire
Les ennemis peuvent être interrogés pour obtenir des informations sur les membres de la famille disparus. Les résultats des interrogatoires varient car les cibles peuvent fournir des informations, garder le silence, donner de fausses directions ou s'échapper.
Chronomètre de la campagne
La campagne de sauvetage a été décrite comme durant 72 heures dans le jeu, ce qui équivaut à environ 24 heures en temps réel. Entrer dans une planque met le chronomètre en pause pendant que le joueur se prépare pour la prochaine opération.
Antagoniste principal
Aucun chef individuel ou méchant principal n'a été nommé. Les Sons of Truth restent le principal antagoniste identifié dans les détails actuels de l'histoire.
Cillian Murphy
La source à l'origine des images qui ont déclenché les spéculations sur le casting a déclaré que l'image de Cillian Murphy ne signifiait pas que l'acteur apparaîtrait dans Far Cry 7.
Carte, cadre et structure du monde ouvert de Far Cry 7
Project Blackbird est conçu comme une campagne en monde ouvert non linéaire articulée autour du sauvetage des membres de la famille Beckett. Ubisoft n'a pas publié le nom définitif du pays, de la région ou de la carte, tandis que la nature sauvage de l'Alaska décrite dans les articles précédents appartient au jeu multijoueur distinct Project Maverick.
La campagne principale suit une famille aisée enlevée par une secte conspirationniste liée à des expériences hallucinogènes.
- L'histoire jouable est centrée sur les membres de la famille Beckett.
- Le groupe adverse a été décrit comme une secte conspirationniste.
- Les activités de la secte comprennent des expériences impliquant des hallucinogènes, des animaux et des enfants.
- Ubisoft n'a pas publié de nom de carte officiel, de pays ou de configuration complète du monde.
Chronomètre de gameplay, sauvetages et interrogatoires de Far Cry 7
La campagne est structurée autour du sauvetage de la famille Beckett avant la fin du temps imparti. Les joueurs peuvent choisir les cibles de sauvetage à poursuivre, mettre le chrono en pause dans les planques et interroger les ennemis pour localiser les membres de la famille disparus.
Limite de temps de la campagne
La campagne de sauvetage complète se déroule sur un compte à rebours de 72 heures en jeu.
Player impact: Les joueurs doivent équilibrer l'exploration, le combat, les interrogations et les objectifs de sauvetage par rapport au temps restant.
Durée en temps réel
L'horloge de 72 heures en jeu correspond à environ 24 heures de temps de jeu réel.
Player impact: Le temps continue de s'écouler tant que le joueur opère en dehors des planques protégées.
Affichage de la montre-bracelet
Le temps restant est représenté par une montre portée par le personnage du joueur.
Player impact: Les joueurs peuvent suivre l'horloge de la campagne directement tout en se déplaçant dans le monde.
Pause en planque
Entrer dans un refuge arrête le compte à rebours jusqu'à ce que le joueur retourne dans le monde actif.
Player impact: Les refuges permettent de planifier le prochain itinéraire de sauvetage sans perdre de temps de campagne.
Objectifs non linéaires
Les membres de la famille enlevés n'ont pas à être secourus dans un ordre fixe.
Player impact: Les joueurs peuvent prioriser les cibles en fonction de leur emplacement, des informations disponibles et du temps restant.
Sort de la famille
Les membres de la famille peuvent survivre ou périr selon la progression et les choix du joueur.
Player impact: Les sauvetages ratés modifient l'issue de la campagne et empêchent de sauver toute la famille.
Réponses aux interrogatoires
Les ennemis interrogés peuvent fournir des informations utiles, donner de fausses réponses, refuser de coopérer ou s'enfuir.
Player impact: Les joueurs doivent décider si une information est utile avant de consacrer un temps limité à suivre une piste.
Objectif de complétion totale
Pour terminer entièrement la campagne, chaque membre de la famille enlevé doit être récupéré sain et sauf.
Player impact: Une planification d'itinéraire efficace et des interrogatoires réussis sont essentiels pour atteindre la fin complète.
Multijoueur, coop et Project Maverick de Far Cry 7
Les deux projets Far Cry sont issus d'une production commune appelée Talisker avant de devenir des jeux distincts. Blackbird se concentre sur la campagne chronométrée de sauvetage de la famille, tandis que Maverick a été développé autour de l'extraction, de la survie, de la compétition entre joueurs et du jeu en équipe.
| Feature | Project Blackbird | Project Maverick |
|---|---|---|
| Rôle du projet | Le prochain jeu principal de la série Far Cry et le projet communément appelé Far Cry 7. | Un jeu Far Cry distinct axé sur le multijoueur. |
| Expérience principale | Une campagne en monde ouvert non linéaire consistant à secourir la famille Beckett enlevée. | Un jeu de tir de survie basé sur l'extraction, articulé autour de l'infiltration dans une région dangereuse, de la collecte de ressources et d'une fuite en toute sécurité. |
| Cadre | Aucun emplacement final pour la carte n'a été annoncé publiquement. | Une nature sauvage et fictive de l'Alaska, avec des conditions météo extrêmes, des animaux sauvages, des soldats contrôlés par l'IA et des joueurs rivaux. |
| Structure multijoueur | Les grandes lignes actuelles du gameplay se concentrent sur la campagne de sauvetage principale. | Les conceptions antérieures prenaient en charge le jeu en solo et des sessions en équipe où les coéquipiers partageaient un repaire et le butin stocké. |
| Objectif principal | Secourir les membres de la famille avant l'expiration du compte à rebours de 72 heures dans le jeu. | Rassembler des équipements, remplir des contrats, survivre aux affrontements et s'extraire avec les ressources collectées. |
| Mort et progression | La perte de membres de la famille et les sauvetages ratés affectent l'histoire de la campagne. | La conception d'extraction précédente supprimait l'équipement transporté, les atouts et les niveaux après la mort, tout en préservant les objets stockés dans le repaire. |
| Systèmes partagés | Utilise le sprint tactique, la glissade, le franchissement d'obstacles, le pillage étendu et la gestion de l'inventaire. | Utilise des systèmes connexes de déplacement, de pillage, de survie, d'inventaire et de collecte de ressources. |
| Direction du développement | Les tests de jeu ont commencé tandis que du personnel supplémentaire a été transféré pour maintenir la progression du projet principal. | Est retourné au prototypage après un reboot interne et a continué en tant que l'un des deux projets Far Cry d'Ubisoft. |
| Stratégie multijoueur d'Ubisoft | Fait partie d'un pipeline Far Cry plus large géré au sein de la structure de développement des franchises majeures d'Ubisoft. | Soutient l'objectif déclaré d'Ubisoft de faire du multijoueur une partie plus importante de l'avenir à long terme de Far Cry. |
Développement de Far Cry 7, moteur Snowdrop et dernières mises à jour
Project Blackbird est dirigé par Ubisoft Montréal avec le soutien de plusieurs studios d'Ubisoft. Le développement a notamment vu l'abandon du moteur Dunia, la refonte des systèmes de déplacement et d'inventaire, des modifications du calendrier interne et le transfert de ressources depuis Project Maverick.
26 janvier 2023
Blackbird et Maverick émergent comme des projets distincts
Le prochain jeu principal de Far Cry est devenu connu sous le nom de Project Blackbird, tandis que le projet multijoueur autonome est devenu Project Maverick. Tous deux sont nés d'une production commune antérieure appelée Talisker.
27 septembre 2023
Détails sur le moteur Snowdrop et les systèmes de la campagne
Les informations de développement ont lié Blackbird à Ubisoft Montréal et au moteur Snowdrop. La même mise à jour a décrit le minuteur de 72 heures en jeu, les pauses dans les planques, les sauvetages non linéaires et le système d'interrogatoire.
16 décembre 2024
Refonte des déplacements et de l'inventaire
Blackbird et Maverick ont été décrits comme s'éloignant de la formule traditionnelle de Far Cry avec du sprint tactique, des glissades, du franchissement d'obstacles, un système de pillage mis à jour et des systèmes d'inventaire élargis.
16 décembre 2024
Le calendrier interne repoussé au-delà de 2025
Les objectifs de développement pour les deux projets sont passés de 2025 à 2026, Ubisoft faisant face à la complexité de la production.
4 mars 2025
Le reboot de Maverick envoie des ressources vers Blackbird
Project Maverick est retourné au prototypage, tandis que les développeurs de son équipe technique et d'Ubisoft Berlin ont été réaffectés à Blackbird.
4 mars 2025
Tests de jeu en cours pour Blackbird
Project Blackbird est entré en phase de test de jeu avec ses systèmes de gameplay et de déplacement repensés. Les équipes de soutien comprenaient Ubisoft Montréal, Ubisoft Berlin, Ubisoft Annecy, Red Storm et le groupe technique Talisker.
11 septembre 2025
Ubisoft élargit la direction multijoueur de Far Cry
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que le multijoueur occuperait une place plus importante dans Far Cry afin que les joueurs puissent rester engagés plus longtemps.
13 novembre 2025
La famille Beckett et le minuteur restent présents dans les documents de développement
Les documents de développement liés au projet ont continué à faire référence à la famille Beckett et au minuteur de sauvetage de 24 heures réelles.
20 février 2026
Ubisoft confirme deux projets Far Cry
Yves Guillemot a confirmé qu'Ubisoft avait deux projets Far Cry en développement. Project Blackbird restait le titre principal, tandis que Maverick se poursuivait en tant que projet axé sur le multijoueur.
Juillet 2026
État actuel du développement public
Ubisoft continue de répertorier deux projets Far Cry en développement, tandis que les titres définitifs, les dates de sortie, les plateformes, les bandes-annonces et les spécifications complètes de gameplay restent non publiés.